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Motricité fine & globale · dès 6 mois

Jeux de motricité pour enfants TSA, TDAH & dyspraxie

Des jeux de tri, des busy boards, des pierres et des planches d’équilibre choisis pour une chose : rendre un geste du quotidien un peu moins difficile. Boutonner, tenir un crayon, monter sur un tabouret sans tomber.

Sélection de jeux de motricité LeoBelo : tri à la pince, formes en bois à empiler et pierres d'équilibre colorées

Un jeu de motricité est un objet conçu pour faire travailler un geste précis en jouant, sans que l’enfant ait l’impression de faire un exercice. On distingue deux familles. La motricité fine, ce sont les petits gestes des mains et des doigts : pincer, enfiler, visser, tenir un crayon. La motricité globale mobilise tout le corps : marcher en équilibre, sauter, se stabiliser.

Les deux sont liées, et c’est ce qu’on oublie le plus souvent : une main précise a d’abord besoin d’un tronc stable. Un enfant qui s’affaisse sur sa chaise aura du mal à contrôler son crayon, quel que soit le nombre d’exercices de graphisme qu’on lui propose.

Pour un enfant autiste, TDAH ou avec un trouble de la coordination (dyspraxie), ces gestes ne s’automatisent pas tout seuls : ils continuent à demander de l’attention longtemps après l’âge où les autres n’y pensent plus. D’où la fatigue, et d’où l’intérêt de répéter souvent, peu de temps, et dans un contexte où l’échec ne coûte rien.

Livraison offerte dès 35 € Retour gratuit sous 30 jours Réponse sous 24 h ouvrées
Les plus commandés

Ce que les familles prennent le plus souvent

Le classement est celui des ventes réelles de la boutique, pas une sélection éditoriale. Il change au fil des commandes.

Trouver le bon outil

Quel jeu de motricité pour votre enfant ?

Deux questions, vingt secondes. Vous obtenez deux produits réellement en catalogue, pas une catégorie fourre-tout.

Question 1 / 2

Où en est votre enfant, aujourd’hui ?

Fiez-vous à ce qu’il sait faire, pas à son âge sur le carnet de santé.

Notre suggestion

Deux pistes pour commencer

Ce test ne remplace pas l’avis du professionnel qui suit votre enfant. En cas d’hésitation, écrivez-nous à [email protected] : on vous répond sous 24 h ouvrées, y compris pour vous dire qu’aucun de ces jeux ne convient.

Catalogue

Tous nos jeux de motricité

Motricité fine, équilibre, éveil, assise dynamique. Chaque fiche indique l’âge donné par le fabricant et ce que le jeu fait travailler.

Se repérer

Les grandes familles de jeux de motricité

Six familles, six gestes différents. Commencez par celle qui correspond à ce qui bloque aujourd’hui, pas par celle qui a le plus de pièces.

Dès 3 ans

Motricité fine : tri, pince et manipulation

C’est la famille la plus utile pour préparer l’écriture. Attraper un pompon avec une pince, le déposer dans le bon bol, recommencer : le geste travaille la pince pouce-index sans jamais ressembler à un exercice. Les jeux de tri ont aussi l’avantage d’avoir une fin visible, ce qui rassure beaucoup d’enfants autistes.

Dès 2 ans

Busy board et planches d’activités Montessori

Une planche qui rassemble fermetures éclair, boutons, lacets, verrous et interrupteurs. C’est le raccourci le plus direct vers l’autonomie d’habillage : l’enfant s’entraîne sur la planche, au calme, plutôt que le matin à 7 h 30 avec tout le monde qui attend. Les modèles à LED ajoutent un retour visuel qui accroche les enfants difficiles à mobiliser.

Motricité globale

Équilibre : pierres, planches et parcours de motricité

On les sous-estime parce qu’elles ne ressemblent pas à du « travail ». Elles font pourtant le socle : un enfant qui a trouvé sa stabilité tient mieux assis, se fatigue moins et contrôle mieux sa main. Les pierres antidérapantes se déplacent dans le salon selon l’humeur du jour, la planche d’équilibre demande plus de place mais engage tout le corps.

Dès 6 mois

Éveil et préhension du tout-petit

Avant la précision, il y a l’envie d’attraper. Des balles texturées assez grosses pour être saisies à pleine main, des formes à empiler, un hochet à faire rouler. À cet âge, l’objectif n’est pas la performance : c’est de multiplier les occasions de tendre le bras vers quelque chose d’agréable à toucher.

Pré-écriture

Préparer le crayon et soulager la main

Quand l’écriture fatigue ou fait mal, le problème vient rarement de la volonté. Il vient souvent d’une prise crispée et d’une main qui manque de force. Un guide-doigt corrige la position sans qu’on ait à répéter « tiens ton crayon correctement » quinze fois par jour ; l’argile à malaxer, elle, renforce sans que l’enfant sache qu’il travaille.

Rester assis

Bouger en restant à sa place

Pour beaucoup d’enfants TDAH, tenir assis sans bouger coûte plus d’énergie que l’exercice lui-même. Une assise instable — ballon, coussin à picots — leur rend ce micro-mouvement permanent, et libère l’attention pour la tâche. À tester en conditions réelles avant de l’imposer à l’école : tous les enfants n’y trouvent pas leur compte.

Pourquoi ici

Ce qui change par rapport à un rayon jouets

Essayé à la maison

La sélection est faite par Aurélie, fondatrice de LeoBelo et maman de Lucas, autiste, TDAH et dysgraphique. Ce qui ne change rien au quotidien ne rentre pas au catalogue.

On vous dit aussi quand c’est non

Décrivez-nous l’âge et le fonctionnement de votre enfant : réponse sous 24 h ouvrées, y compris pour vous déconseiller un produit qui ne lui ira pas.

Retour gratuit sous 30 jours

Un profil sensoriel ne se devine pas sur une photo. Si le jeu ne prend pas, vous renvoyez et vous êtes remboursé, sans avoir à vous expliquer.

Des fiches qui disent l’âge

Chaque fiche produit reprend l’âge indiqué par le fabricant et le geste travaillé. Pas de « convient à tous les enfants » : ça ne veut rien dire.

Guide d’achat

Quel jeu de motricité selon l’âge ?

Les tranches ci-dessous reprennent les âges indiqués par les fabricants sur nos fiches produit. Si votre enfant a un trouble de la coordination, décalez sans hésiter vers la tranche du dessous : ce n’est pas un recul, c’est le bon niveau.

6 mois – 2 ans · attraper et lâcher

Tout part de la main qui se tend. On cherche des objets assez gros pour être saisis à pleine paume, avec des textures franches et des couleurs contrastées. Le transfert d’une main à l’autre et le lâcher volontaire sont les deux acquis visés.

Ce qui marche à cet âge

  • Balles sensorielles texturées (6-24 mois)
  • Hochets et rouleaux d’éveil (0-12 mois)
  • Premiers empilages en bois (dès 1 an)

Toujours sous surveillance, et on vérifie l’absence de petite pièce détachable avant chaque usage.

2 – 4 ans · encastrer, ouvrir, fermer

L’enfant commence à viser. C’est le moment des encastrements, des tours à empiler et surtout des busy boards : boutonner, zipper, tourner un verrou. Chaque manipulation réussie ici est une chose de moins à faire à sa place le matin.

Ce qui marche à cet âge

  • Busy board en bois (2-4 ans)
  • Planche d’activités Montessori (2-5 ans)
  • Puzzles de formes géométriques (2-6 ans)

Une seule activité à la fois sur la planche si l’enfant se disperse : on couvre le reste avec un tissu.

5 – 8 ans · préparer et soutenir l’écriture

La pince pouce-index devient l’enjeu, et la fatigue de la main aussi. On alterne un temps de motricité globale — quelques minutes sur les pierres d’équilibre suffisent — puis un temps de précision assis. Dans cet ordre, pas l’inverse.

Ce qui marche à cet âge

  • Jeux de tri à la pince (3-6 ans et au-delà)
  • Guide-doigt d’aide à la prise du stylo
  • Pierres et planches d’équilibre

Si l’écriture fait mal ou reste illisible malgré les efforts, parlez-en : un bilan vaut mieux qu’une année d’entraînement à l’aveugle.

9 ans et plus · endurance et autonomie

À cet âge, le sujet n’est plus d’apprendre le geste mais de le tenir : écrire une page entière, rester assis une heure, s’habiller sans y penser. On cherche des outils sobres, que l’enfant ne trouve pas humiliants à sortir devant les autres.

Ce qui marche à cet âge

  • Argile légère et matières à malaxer
  • Ballon d’assise et coussins à picots
  • Planche d’équilibre labyrinthe à billes

Laissez-le choisir la couleur et le modèle. Un outil imposé finit au fond du sac.

Comparatif

Quelle famille pour quel geste ?

Les âges de cette colonne sont ceux annoncés par les fabricants, repris tels quels sur nos fiches. Quand rien n’est indiqué, nous l’écrivons plutôt que d’inventer un chiffre.

Familles de jeux de motricité, geste travaillé, âge indiqué par le fabricant et contexte d’usage
FamilleCe que ça travailleÂge indiquéOù ça sert
Balles sensorielles texturéesPréhension, exploration tactile6-24 moisTapis d’éveil, au sol
Empilage & encastrement boisCoordination œil-main, précision du dépôt1-3 ansTable, au sol
Busy board / planche d’activitésBoutons, zips, lacets — autonomie d’habillage2-5 ansÀ plat, sur les genoux
Puzzles de formes en boisAnalyse visuelle, geste guidé2-6 ansTable
Jeux de tri à la pincePince pouce-index, attention soutenue3-6 ansTable, cabinet
Argile légère à malaxerForce de la main, préparation du geste d’écritureNon préciséTable, sous surveillance
Pierres et planches d’équilibreÉquilibre, proprioception, planification du déplacementNon préciséSalon, extérieur, sous surveillance
Assise dynamique (ballon, coussin)Micro-mouvement permanent en position assiseSelon la tailleBureau, classe (avec accord)

← Faites défiler le tableau horizontalement →

De parent à parent

Cinq erreurs qu’on a toutes faites au moins une fois

Rien d’irréversible là-dedans. Mais s’en passer fait gagner des mois, et évite qu’un bon outil finisse détesté.

Acheter pour l’âge civil

Un jeu marqué « 6-9 ans » offert à un enfant de 7 ans dont le geste n’est pas là, c’est un échec de plus dans une journée qui en compte déjà beaucoup. Il n’y reviendra pas.

Partez de ce qu’il réussit aujourd’hui. Un jeu « trop petit pour lui » qu’il termine seul vaut mieux qu’un jeu à son âge qu’il repousse.

Sortir l’outil au pire moment

Proposer une activité de précision quand l’enfant est déjà en surcharge, c’est associer durablement l’objet au moment pénible. Ensuite, il refuse rien qu’en le voyant.

Attendez une fenêtre calme. Le même jeu, sorti au bon moment, obtient une réaction complètement différente.

Ne travailler que les doigts

On s’acharne sur le graphisme alors que l’enfant s’affaisse sur sa chaise. La main ne peut pas être précise si le tronc ne tient pas.

Cinq minutes debout, en équilibre, avant de s’asseoir. Puis la table. Dans cet ordre, la séance de précision est souvent plus facile.

Tout acheter d’un coup

Six nouveautés le même jour, et l’enfant papillonne sans rien approfondir. Le budget est parti, et aucun outil n’est vraiment entré dans la routine.

Un jeu à la fois. On l’installe dans le quotidien pendant deux ou trois semaines avant d’en ajouter un second.

Travailler chacun dans son coin

Le matériel de la maison part dans une direction, la séance d’ergothérapie dans une autre. L’enfant reçoit deux consignes différentes pour le même geste.

Montrez vos achats au professionnel qui le suit. En deux minutes, il vous dira si l’outil sert ses objectifs du moment.

Ce qu’un jeu peut faire — et ce qu’il ne fera pas

L’Assurance Maladie décrit l’ergothérapie, dans le cadre d’un trouble développemental de la coordination, comme une rééducation du geste qui travaille la coordination œil-main et la précision du mouvement par l’activité manuelle et physique, à l’intérieur d’un parcours de soins adapté à chaque enfant. Un jeu à la maison peut prolonger ce travail entre deux séances, dans un contexte détendu où rater ne coûte rien. Il ne remplace ni le bilan, ni la séance, ni le professionnel.

L’Inserm rappelle par ailleurs que ce trouble recouvre des situations très hétérogènes, en sévérité comme en forme. C’est la raison pour laquelle vous ne trouverez ici ni pourcentage de réussite, ni délai promis : ce qui débloque un enfant peut n’avoir aucun effet sur le suivant, et l’inverse est vrai aussi.

Sources — Assurance Maladie, « Dyspraxie ou trouble développemental de la coordination : rééducation et soins », ameli.fr · Inserm, expertise collective « Trouble développemental de la coordination ou dyspraxie ».

AL

Aurélie Leroux

Fondatrice de LeoBelo • Maman de Lucas (TSA, TDAH, dysgraphie) • Ni médecin, ni ergothérapeute, ni psychologue • Ma page auteur

✓ Parcours de parent ✓ Sources citées ✓ Testé à la maison
Avis vérifiés

Deux retours, cités mot pour mot

Reproduits sans retouche depuis notre profil Trustpilot, qui est public et contient aussi nos avis négatifs. La note du jour se lit directement là-bas.

Trustpilot

« J’ai collaboré avec LeoBelo en tant que psychomotricienne. J’ai pu recevoir du matériel de leur part à mon cabinet afin de l’utiliser avec mes patients TSA et TDAH. La matériel est adapté et répond à leurs besoins de contenance et de sécurité physique et affective. »

Camélia Sefraoui

Psychomotricienne · 17 mars 2026

Transparence : du matériel lui a été fourni dans le cadre d’une collaboration. Ce n’est donc pas une caution clinique indépendante.

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Trustpilot

« Service client très réactif et compréhensif, produits de très bonne qualité. Je recommande mon fils est ravi et nous sommes heureux de le voir épanoui avec ces nouveaux jouets. »

Cyrille Robert

Client · 18 janvier 2026

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Questions fréquentes

Jeux de motricité : vos questions

Quelle différence entre motricité fine et motricité globale ?

La motricité fine, ce sont les petits gestes précis des mains et des doigts : attraper une perle, boutonner, tenir un crayon, découper. La motricité globale mobilise tout le corps : marcher, sauter, tenir en équilibre, monter un escalier. Les deux se construisent ensemble, et la seconde soutient la première : un enfant dont le tronc n’est pas stable a plus de mal à contrôler sa main. C’est pour cela qu’on alterne les deux plutôt que de travailler uniquement les doigts.

À partir de quel âge proposer un jeu de motricité ?

Très tôt, à condition d’adapter l’objet. Nos balles sensorielles texturées sont indiquées dès 6 mois pour la préhension, nos jeux d’empilage en bois à partir de 1 an, les busy boards vers 2 ans, les jeux de tri à la pince vers 3 ans. Chaque fiche produit indique l’âge donné par le fabricant. Avant 3 ans, l’usage reste supervisé et il faut vérifier l’absence de petites pièces détachables.

Comment choisir un jeu de motricité pour un enfant TSA, TDAH ou dyspraxique ?

Partez de ce que votre enfant sait faire aujourd’hui, pas de son âge sur l’état civil : un enfant de 7 ans avec un trouble de la coordination peut être plus à l’aise avec un jeu annoncé 3-5 ans, et c’est très bien. Regardez ensuite le geste que vous voulez soutenir (pincer, empiler, tenir en équilibre, rester assis) et le profil sensoriel de l’enfant : textures douces et progressives s’il évite le toucher, stimulations plus franches s’il en cherche. Un seul outil à la fois, adopté, vaut mieux que cinq qui restent dans le placard.

Ces jeux remplacent-ils une séance d’ergothérapie ou de psychomotricité ?

Non, et il ne faut pas les présenter comme tels. L’Assurance Maladie décrit l’ergothérapie comme un travail de rééducation du geste, de la coordination œil-main et de la précision, conduit dans un parcours de soins adapté à chaque enfant. Un jeu à la maison prolonge ce travail entre deux séances, dans un cadre détendu. Le plus utile est d’en parler au professionnel qui suit votre enfant : il vous dira quel type de manipulation soutient ses objectifs du moment.

En combien de temps voit-on un changement ?

Personne ne peut vous donner de délai honnête, et méfiez-vous de ceux qui le font. L’Inserm rappelle que le trouble développemental de la coordination recouvre des situations très hétérogènes : ce qui débloque un enfant n’aura aucun effet sur le suivant. Ce que les familles rapportent le plus souvent, c’est d’abord un enfant qui accepte de recommencer sans se braquer, avant tout progrès mesurable sur le geste. Un peu chaque jour vaut mieux qu’une longue séance de temps en temps.

Ces jeux peuvent-ils être utilisés en classe ULIS, en IME ou par un AESH ?

Oui, rien ne s’y oppose, et une partie de nos commandes part vers des établissements et des cabinets. Prévenez simplement l’équipe en amont et présentez l’objet comme un outil de travail, pas comme un jouet apporté de la maison : c’est ce qui évite la confiscation le premier jour. Nous établissons des devis et des factures pour les structures, écrivez-nous à [email protected] ou passez par notre espace professionnels.

Peut-on financer ce matériel via la MDPH ?

Ces jeux ne sont pas remboursés par l’Assurance Maladie : ce sont des aides techniques non médicales. Trois pistes existent néanmoins. La prestation de compensation du handicap (PCH) comporte un volet aides techniques, attribué au cas par cas par la CDAPH après dépôt d’un dossier à la MDPH. Certaines mutuelles proposent un forfait aides techniques. Enfin, l’établissement scolaire peut prendre en charge du matériel inscrit au PPS ou au PAP. Un écrit du professionnel qui suit votre enfant facilite nettement les démarches.

Et si le jeu ne convient pas à mon enfant ?

Vous le renvoyez sous 30 jours et vous êtes remboursé, sans avoir à vous justifier. C’est une situation fréquente et parfaitement normale : le profil sensoriel d’un enfant ne se devine pas sur une photo. Si vous nous écrivez avant de commander en nous décrivant l’âge et le fonctionnement de votre enfant, nous vous répondons sous 24 h ouvrées, y compris pour vous dire qu’un produit ne lui conviendra pas.

Ces jeux sont des supports du quotidien, pas des dispositifs médicaux. Ils ne constituent pas un traitement et ne remplacent ni un bilan, ni un suivi en ergothérapie, en psychomotricité ou en orthophonie. Si le développement moteur de votre enfant vous inquiète — geste maladroit qui ne progresse pas, écriture douloureuse, chutes fréquentes —, parlez-en à votre médecin traitant, à un pédiatre, ou rapprochez-vous d’un Centre Ressources Autisme (CRA). Aucun outil vendu ici ne guérit quoi que ce soit, et votre enfant n’a pas de retard parce que vous n’avez pas acheté le bon jouet.

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